Когда Колину Макдональду было 13, он просто увлекался Minecraft — игрой, которая позволяла строить миры из кубиков. Сегодня, в 25 лет, он возглавляет собственную компанию Moonsworth, разрабатывающую модпаки для Minecraft, и руководит командой из 50 человек, рассказывает Business Insider.
Почти все его сотрудники — такие же бывшие фанаты игры, которые сами научились программировать, не имея формального IT-образования.
Minecraft, выпущенная в 2011 году, стала самой продаваемой игрой в истории — более 350 миллионов копий. Её популярность породила целое поколение предпринимателей из Zoomer’ов и Gen Alpha, которые зарабатывают на серверах, YouTube-каналах, а также на продаже внутриигрового контента через официальный Minecraft Marketplace. По данным Microsoft, на 2022 год участники программы Minecraft Partner заработали более $500 миллионов, 43 из них — свыше $1 миллиона каждый.
Кто-то использует навыки, полученные в Minecraft, чтобы создавать стартапы вне игрового мира. Так, испанец Лаури Лифльяндски в 25 лет основал хостинг-компанию WiseHosting. Его путь начался с ведения YouTube-канала Shulkercraft с уроками по Minecraft, который набрал 2,3 миллиона подписчиков. Сегодня его компания обслуживает тысячи клиентов и приносит сотни тысяч долларов в год.
Амир Дэвис из Франции, которому сейчас 18, начал с того, что учился программировать на Java, чтобы создавать плагины для своего сервера. В 15 лет он уже проводил маркетинговые кампании, работал с блогерами и управлял командой из 15 человек. Сейчас он владеет двумя бизнесами: один помогает учителям оценивать успеваемость, другой — автоматизирует коммуникации с помощью ИИ.
Во многом успех этих молодых людей — это результат культуры Minecraft, где ошибки — часть процесса, а упорство и творческий подход вознаграждаются. Это и делает Minecraft уникальным стартом в мире новой экономики, где важны не дипломы, а портфолио и реальные навыки.
Как отличить настоящую игрушку Labubu от подделки на фоне ажиотажа
Discussion about this post